существенно улучшает детализацию обьектов, вот пример:
установка:просто извлеките в корневую папку игры настройки: 1-низкие 2-средние 3-высокие 1 вариант
[PROXY] EnableProxyLibrary=0 InitProxyFunctions=1 ProxyLibrary= [GLOBAL] UseEffect=1 AlternativeDepth=0 AllowAntialias=0 BugFixMode=1 SkipShaderOptimization=0 QuadVertexBuffer=0 EnableShaders_3_0=1 AdditionalConfigFile=enbseries2.ini [EFFECT] EnableBloom=1 EnableOcclusion=0 EnableReflection=1 EnableMotionBlur=1 EnableWater=1 EnableShadow=1 DepthBias=0 EnableDepthOfField=0 [INPUT] KeyUseEffect=123 KeyBloom=120 KeyOcclusion=121 KeyReflection=122 KeyCombination=16 KeyScreenshot=44 KeyShadow=119 KeyWater=118 KeyShowFPS=106 [REFLECTION] ReflectionPower=100 ChromePower=100 UseCurrentFrameReflection=0 ReflectionQuality=0 ReflectionSourceSpecular=50 ReflectionSourceTFactor=50 UseAdditiveReflection=0 ReflectionDepthBias=0 UseLowResReflection=0 ReflectionSinglePass=1 UseEnvBump=1 EnvBumpAmount=100 EnvBumpOffset=100 ReflectionFlip=0 [BLOOM] BloomPowerDay=5 BloomFadeTime=500 BloomConstantDay=0 BloomQuality=0 BloomScreenLevelDay=80 BloomCurveDay=0 BloomPowerNight=11 BloomConstantNight=0 BloomCurveNight=-7 BloomScreenLevelNight=100 BloomAdaptationScreenLevel=70 BloomAdaptationMultiplier=100 BloomAllowOversaturation=1 BloomMaxLimit=100 [SSAO] UseFilter=0 OcclusionQuality=2 FilterQuality=2 DarkeningLevel=30 BrighteningLevel=30 IlluminationLevel=30 AdditiveIlluminationLevel=30 UseAmbientOcclusion=0 UseIndirectLighting=0 FadeDistance=50 UseForAlphaTest=1 UseForAlphaBlend=1 [COLORCORRECTION] DarkeningAmountDay=10 ScreenLevelDay=60 ScreenLevelNight=20 DarkeningAmountNight=-20 GammaCurveDay=0 GammaCurveNight=3 ColorSaturationDay=0 ColorSaturationNight=0 UsePaletteTexture=1 [WATER] UseWaterDeep=0 WaterDeepness=0 WaterQuality=0 [SHADOW] ShadowFadeStart=80 ShadowFadeEnd=1000 ShadowAmountDay=60 ShadowAmountNight=30 ShadowScreenLevelDay=60 ShadowScreenLevelNight=20 ShadowQuality=2 UseShadowFilter=1 FilterQuality=0 ShadowBlurRange=30 [ENGINE] ForceAnisotropicFiltering=0 MaxAnisotropy=0 ForceDisplayRefreshRate=0 DisplayRefreshRateHz=60 [MOTIONBLUR] MotionBlurQuality=1 MotionBlurVelocity=40 MotionBlurRotation=40 [PERPIXELLIGHTING] SpecularColorMin=0 SpecularColorMax=100 SpecularColorMultiplier=100 SpecularGlossinessMin=0 SpecularGlossinessMax=100 SpecularGlossinessMultiplier=100 [DEPTHOFFIELD] DOFQuality=0 DOFNumberOfPasses=2 DOFFocusRange=50 DOFBlurinessRange=5
2 Вариант
[PROXY] EnableProxyLibrary=0 InitProxyFunctions=1 ProxyLibrary= [GLOBAL] UseEffect=1 AlternativeDepth=0 AllowAntialias=1 BugFixMode=0 SkipShaderOptimization=0 QuadVertexBuffer=0 EnableShaders_3_0=1 AdditionalConfigFile=enbseries2.ini UseMRTRendering=0 [EFFECT] EnableBloom=1 EnableOcclusion=0 EnableReflection=1 EnableMotionBlur=1 EnableWater=0 EnableShadow=1 DepthBias=0 EnableDepthOfField=0 [INPUT] KeyUseEffect=123 KeyBloom=120 KeyOcclusion=121 KeyReflection=122 KeyCombination=16 KeyScreenshot=44 KeyShadow=119 KeyWater=118 KeyShowFPS=106 [REFLECTION] ReflectionPower=25 ChromePower=20 UseCurrentFrameReflection=1 ReflectionQuality=0 ReflectionSourceSpecular=50 ReflectionSourceTFactor=50 UseAdditiveReflection=1 ReflectionDepthBias=0 UseLowResReflection=0 ReflectionSinglePass=1 UseEnvBump=1 EnvBumpAmount=100 EnvBumpOffset=100 ReflectionFlip=1 [BLOOM] BloomPowerDay=5 BloomFadeTime=2000 BloomConstantDay=3 BloomQuality=0 BloomScreenLevelDay=60 BloomCurveDay=3 BloomPowerNight=10 BloomConstantNight=5 BloomCurveNight=3 BloomScreenLevelNight=20 BloomAdaptationScreenLevel=80 BloomAdaptationMultiplier=20 BloomAllowOversaturation=0 BloomMaxLimit=100 [SSAO] UseFilter=1 OcclusionQuality=0 FilterQuality=1 DarkeningLevel=30 BrighteningLevel=0 IlluminationLevel=30 AdditiveIlluminationLevel=30 UseAmbientOcclusion=1 UseIndirectLightning=1 FadeDistance=50 UseIndirectLighting=1 UseForAlphaTest=1 UseForAlphaBlend=1 [COLORCORRECTION] DarkeningAmountDay=10 ScreenLevelDay=60 ScreenLevelNight=20 DarkeningAmountNight=20 GammaCurveDay=0 GammaCurveNight=2 ColorSaturationDay=0 ColorSaturationNight=0 UsePaletteTexture=1 [WATER] UseWaterDeep=1 WaterDeepness=20 WaterQuality=0 [SHADOW] ShadowFadeStart=70 ShadowFadeEnd=120 ShadowAmountDay=70 ShadowAmountNight=25 ShadowScreenLevelDay=60 ShadowScreenLevelNight=20 ShadowQuality=2 UseShadowFilter=1 FilterQuality=2 ShadowBlurRange=15 [ENGINE] ForceAnisotropicFiltering=1 MaxAnisotropy=16 ForceDisplayRefreshRate=1 DisplayRefreshRateHz=85 [MOTIONBLUR] MotionBlurQuality=1 MotionBlurVelocity=40 MotionBlurRotation=20 [PERPIXELLIGHTING] SpecularColorMin=9 SpecularColorMax=10 SpecularColorMultiplier=100 SpecularGlossinessMin=10 SpecularGlossinessMax=40 SpecularGlossinessMultiplier=100 [DEPTHOFFIELD] DOFQuality=0 DOFNumberOfPasses=3 DOFFocusRange=400 DOFBlurinessRange=4
3 Вариант
[PROXY] EnableProxyLibrary=0 InitProxyFunctions=1 ProxyLibrary= [GLOBAL] UseEffect=1 AlternativeDepth=1 AllowAntialias=1 BugFixMode=0 SkipShaderOptimization=0 QuadVertexBuffer=0 EnableShaders_3_0=1 AdditionalConfigFile=enbseries2.ini UseMRTRendering=0 [EFFECT] EnableBloom=1 EnableOcclusion=1 EnableReflection=1 EnableMotionBlur=1 EnableWater=1 EnableShadow=1 DepthBias=0 EnableDepthOfField=1 [INPUT] KeyUseEffect=123 KeyBloom=120 KeyOcclusion=121 KeyReflection=122 KeyCombination=16 KeyScreenshot=44 KeyShadow=119 KeyWater=118 KeyShowFPS=106 [REFLECTION] ReflectionPower=25 ChromePower=20 UseCurrentFrameReflection=1 ReflectionQuality=0 ReflectionSourceSpecular=50 ReflectionSourceTFactor=50 UseAdditiveReflection=1 ReflectionDepthBias=0 UseLowResReflection=0 ReflectionSinglePass=1 UseEnvBump=1 EnvBumpAmount=100
заменять текст в файле "enbseries.ini"
Автор модели: Автор конверта в San Andreas: Сайт автора:
pro-gang.ucoz.Ru не является автором модификаций. Все моды принадлежат их владельцам. Категорически запрещается выдавать себя за автора, если Вы таким не являетесь. Если Вы заметили, что ваши авторские права нарушены, немедленно сообщите администрации сайта. Мы примем меры. Написать жалобу
Если у Вас возникли сложности во время установки модов, советую прочитать эту статью читать
Программа для установки модов в gta sa GTA-SACrazy IMG Editor - скачать
Подпишись на нашу RSS ленту, чтобы всегда получать информацию о новых модах на нашем сайте RSS подписаться
|